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Insel der Freibeuter - Die Siedler Online

(Kampfsimulator für Die Siedler Online - Feedback im Forum - Letztes Update: 2014-05-13 17:26)

Unterrichtung

Auf einer versteckt gelegenen Insel hat eine Bande von Piraten ihr Hauptquartier aufgeschlagen. Im Umkreis von hunderten Kilometern überfallen sie hilflose Hafenstädte und versetzen die Bewohner in Angst und Schrecken. Wenn Ihr euch Ruhm und Ehre verdienen wollt, fahrt zu dieser Insel und verscheucht den verrückten Smutje und seine Piraten.

Eigene Truppen wählen

Wähle die Einheiten aus, die dir zur Verfügung stehen und klicke auf „Armee zusammenstellen“. Dann werden möglichst effiziente Truppenvorschläge für das gewählte Abenteuer errechnet.

General: G GII

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Maximale Anzahl an Wellen:

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Optimierte Armeevorschläge

Alle hier gezeigten Simulationen zum Abenteuer Insel der Freibeuter wurden 2200 mal ausgeführt.

(#filter) Wenn du diesen Link anklickst, gelangst du zurück zum Einheitenfilter. Wenn du den Filter dann erneut absendest, gelangst du automatisch zurück zu dem Lager, von dem du gekommen bist.

100  50  (#filter)   200

  Einheiten avg. max. min. max. max. Wert
9R 2S 189C 8.74R9R100DSc 50PS100DSc 50PS13.275
9R 1S 188C 8.83R9R100DSc 50PS100DSc 50PS13.275
6R 2M 3S 189C 6R 1.79M6R 2M100DSc 50PS100DSc 50PS14.15

50  100  (#filter)   150

  Einheiten avg. max. min. max. max. Wert
40R 141S 36.47R40R50KF 100DSc50KF 100DSc59
41R 159M 36.4R41R50KF 100DSc50KF 100DSc60.475
41R 145S 36.38R41R50KF 100DSc50KF 100DSc60.475

50  100  50  (#filter)   350

  Einheiten avg. max. min. max. max. Wert
40R 150C 10LB 31.12R 16.66C35R 24C50KF 100SR 50PS50KF 100SR 50PS124.825
91R 109C 33.74R 16.4C36R 24C50KF 100SR 50PS50KF 100SR 50PS126.3
49R 151C 31.66R 16.52C35R 25C50KF 100SR 50PS50KF 100SR 50PS127.875

60  60  60  (#filter)   180

  Einheiten avg. max. min. max. max. Wert
53R 22M 125S 47.47R53R60KF 60DSc 60MW60KF 60DSc 60MW78.175
53R 146S 47.57R53R60KF 60DSc 60MW60KF 60DSc 60MW78.175
53R 147S 47.49R53R60KF 60DSc 60MW60KF 60DSc 60MW78.175

40  40  40  (#filter)   200

  Einheiten avg. max. min. max. max. Wert
44R 120S 40.15R44R40KF 40SR 40PS40KF 40SR 40PS64.9
44R 145S 40.25R44R40KF 40SR 40PS40KF 40SR 40PS64.9
44R 156S 40.18R44R40KF 40SR 40PS40KF 40SR 40PS64.9

80  80  2  (#filter)   252

  Einheiten avg. max. min. max. max. Wert
50R 10M 139S 43.28R50R80KF 80SR 2MA80KF 80SR 2MA73.75
50R 50M 100S 43.37R50R80KF 80SR 2MA80KF 80SR 2MA73.75
50R 1M 149S 43.34R50R80KF 80SR 2MA80KF 80SR 2MA73.75

90  90  (#filter)   270

  Einheiten avg. max. min. max. max. Wert
74R 126S 47.94R57R90KF 90SR90KF 90SR84.075
75R 25M 100S 47.97R58R90KF 90SR90KF 90SR85.55
60R 35M 105S 47.88R58R90KF 90SR90KF 90SR85.55

100  (#filter)   100

  Einheiten avg. max. min. max. max. Wert
22R 107S 16.15R22R100KF100KF32.45
22R 157S 16.19R22R100KF100KF32.45
22R 151S 16.23R22R100KF100KF32.45

30  100  40  (#filter)   210

  Einheiten avg. max. min. max. max. Wert
18R 175C 7LB 13.58R 9.89C14R 17C30KF 100DSc 40PS30KF 100DSc 40PS72.5
12R 8S 180C 12R 0.08S 9.89C12R 18C30KF 100DSc 40PS30KF 100DSc 40PS72.6
12R 1S 187C 11.78R 9.9C12R 18C30KF 100DSc 40PS30KF 100DSc 40PS72.6

100  70  (#filter)   240

  Einheiten avg. max. min. max. max. Wert
48R 5M 147S 40.58R48R100KF 70SR100KF 70SR70.8
47R 80M 73S 40.63R 0M47R 1M100KF 70SR100KF 70SR71.975
47R 1M 152S 40.63R 0M47R 1M100KF 70SR100KF 70SR71.975

100  1  70  10  (#filter)   600

  Einheiten avg. max. min. max. max. Wert
7R 193S 7R 66.01S7R 70S100SR 1VS 70PS 10MA100SR 1VS 70PS 10MA288.575
10M 190S 10M 62.41S10M 66S100SR 1VS 70PS 10MA100SR 1VS 70PS 10MA288.85
199S 69.14S73S100SR 1VS 70PS 10MA100SR 1VS 70PS 10MA290.175
Strategie Browserspiel Supremacy 1914


Needed units and maximum losses

The number of units listet below refer always to the first entry of the table of each bandit camp! If you leave out camps, the number of needed units and the losses are lower!

Units needed

379   22   193   199   10  

Maximum losses (962 Münzen)

379   70   41  
  1. herbherbie @ 22:58
    Ich nehme an, dass GII ein Meister der Kampfkünste ist.
  2. anhinb @ 07:34
    Johanna
  3. Gerhard @ 13:27
    was ist ein General II
  4. wuschel10 @ 04:33
    ich arbeite auch lieber mit dem simulator
  5. Heinzi @ 16:04
    werden keine 270er Werte mehr angenommen?
  6. Cadrim @ 12:43
    Der MdK lädt ein ihn vielfach mit einer Einheit loszuschicken. Diese Ergebnisse belegen die vorderen Plätze. Relevante werden schon bald ganz aus der Liste fallen.
  7. Hobolobo @ 01:11
    die Berechnung für den Endgegner in Jagd auf die Jäger stimmt nicht - fast 30 Reks mehr verlust
  8. dasx @ 17:26
    Simulation für EE 3VS 50PS 50MA mit MdK 65M 155K ist komplett falsch, grd eben waren nur noch 131K im Geni übrig
  9. hobbitrose @ 19:00
    wie stelle ich die "hall of fame" ein für 1.Welle Taverni und 2. Veteran?
  10. Patchman @ 19:09
    kann es sein das der simu nur simulationen wiederspiegelt und nicht rechnet ?
  11. cyfarwyddi @ 20:22
    Welche Einheiten brauche ich für "Mehr Einsame Experimente"? Kann mir da jemand was sagen?
  12. Höhne @ 11:42
    Kent
  13. jrehrl @ 22:22
    alle paar tage wechselt das perfekte ergebnis für IdF - mal komme ich mit 5, mal mit 6 Geni´s hin. Außerdem habe ich das Gef hl dass der Simu nicht rechnet sondern erfahrungswerte abgleicht, aber das ist, hm nur eine behauptung
  14. kalle @ 17:35
    @17,35
  15. Larix @ 12:57
    hier ist ein Lager 3 inkorrekt, das sind nicht 100, sondern 30 wachhunde
  16. ups @ 23:36
    sorry
  17. ecshenry @ 23:35
    nsls
  18. Traurig @ 00:25
    war doch nur ein Beispiel, beim Ritter spart man schon 60R durch1.w 1R MDK 2.W 270er
  19. bigbang36 @ 21:54
    ok.es steht nicht dabei..diese Ersparniss von 3 Militzen die du dadurch bekommst.Ich hoffe es gibt da eine Grenze weil wenn ich nur noch 20 bis 100 Vorwellen mdk habe....brauch ich auch nicht mehr die Hall of Fame
  20. Traurig @ 10:09
    das letzte
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